Shooting

ShootingReplayML作っちゃえばいいんじゃね?

リプレイバグフリーは実現可能か http://d.hatena.ne.jp/ABA/20080120#p2私はシューティングを作る側には回ったことがないので、そのあたり疎いんですが、XMLのボキャブラリーを定義して標準を作っちゃえば問題解決しそうな気がします。で、その定義にABAさ…

東方シリーズ on VMWare Fusion Beta 2

This entry's English version is here.前のエントリでBootCampを使った東方シリーズ*1のインストールが出来ることはわかったので、次はBeta2が公開されたFusionという仮想マシンでインストールに挑戦しました。友人がFusionのインストールについて書いてい…

東方シリーズ on MacBook

This entry's English version is here.20070304-diaryMacBookでBootCampを使ってWindowsを起動できるようになりましたが、個人的に好きなシューティングである東方シリーズの起動に挑戦しました。上のは証拠写真。 結果からすると大成功!結構快適に動いて…

フランス人のシューティングにかける情熱は異常

知っている人は知っていると思うが、フランスのあるテレビ局で作成されたシューティングのドキュメントがすごい、という話。 YouTubeに英語つき字幕版があるが*1、昔のインベーダから最近の斑鳩、果ては超連射などの同人ゲームまで網羅しています。log::dual…